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召唤师他从不落单 第293节

    但好在,叶绪很快发现了端倪。他思索片刻,把“那个女人”和“那个男人”加入了屏蔽词,再次刷新,这一回果然成功了。

    虽然屏蔽之后,十几个帖子数量再次减半。可至少首页确实不再有和他相关的帖子了,即便是“哈哈哈”这种,进去也没有人对着他和璇姐幸灾乐祸。

    叶绪长舒了一口气,幸好幸好,如果这还屏蔽不了,他可能会对“哈哈哈”一类的词语ptsd,那种情况想想就让人头皮发麻。

    第367章

    逛论坛实在太容易踩雷了, 而开了屏蔽之后首页的帖子少得可怜。叶绪刷新了一会儿就刷不到什么新帖了,切换到别的主城分区子论坛也差不多,顿时觉得有点无聊。

    最后想了想, 干脆去看视频锦集。

    其实这次官方剪辑的视频合集还是挺有意思的, 除了展示大家通关的saocao作之外,还有不少画面是展示花样作死的。是以有些队伍虽然没通关某个boss,但他们攻击这个boss时的扑街画面却是有的。

    因为这一点,叶绪他们队伍没有和老八相关的视频,引起了一部分聪明人的怀疑。他们觉得, 就算没通关,为什么连死亡回放也没剪进来?这不像是没通关,反而像是通关过程不适合给别人看。

    但这种质疑的声音太小了,还有其他的合理解释可以说明。比如叶绪他们打老八的过程就是乏善可陈, 连团灭也没什么好看的, 所以没被选中剪辑进来。还有的说, 可能叶绪他们队伍就是发现了老八打不过,干脆试都没试。又或者,叶绪队伍通关效率太慢, 没来得及打老八,跨年副本就结束了呢。

    总之,那些质疑的人并没有形成任何气候就被打散了。叶绪十分怀疑发表解释言论的那群人里, 除了单纯维护“叶绪队伍通关失败”假象的记仇玩家之外, 还有叶绪他们试图为偶像挽尊的粉丝,以及暗搓搓带节奏的官方人员。

    毕竟要是真让这种质疑立住了, 官方不得不放出完整视频, 回头谁也讨不了好。叶绪他们的通关本质上没有任何问题, 可也架不住某些杠精歪缠, 多一事不如少一事。

    叶绪对于大家的通关saocao作还是挺感兴趣的,之前没仔细看,光顾着找自家队伍的视频了。主要是视频即便加速和剪辑过,长度依旧可观,他要看得慢慢看,单独抽出一段时间,这会儿没空。

    正好这会儿刚吃完午饭闲得很,外头也不热。叶绪就干脆带着宝宝们去了一个人迹罕至的地图,让宝宝们帮忙刷怪,自己找了个地方坐下看视频。

    糖糖牌果冻沙发再次上线,不过这一回它身边还围了很多小龙崽。叶绪坐在上头看视频,龙崽们就在旁边乱跑。

    有一些试图爬上了,结果果冻太滑抓不住,总会呲溜下去。没办法,龙崽们只能换成飞上来,好奇地凑到叶绪跟前想看看他在看什么。

    然而npc是看不见玩家的系统界面的,所以他们看了半天也没看明白,只好一头雾水地飞走去玩别的了。倒是有不少龙崽发现了新式滑滑梯,开始试图用糖糖做滑梯。

    还别说,大果冻确实适合做滑梯,而且还能主动凹造型更换滑梯样式。叶绪看他们玩得开心,而周围小怪刷新频率又有点跟不上宝宝们攻击,就干脆收回了几只卷轴金丝鼠,换成卷轴史莱姆。

    两百只龙崽玩一个滑滑梯肯定是要排队的,但是多几个选择就不用了。叶绪让这些史莱姆稍微分散一些在不远处拍开,然后尽量配合龙崽玩耍。

    这些史莱姆继承了糖糖活泼的性格和爱cao心小崽子的老父亲心态,开开心心就答应下来,不用叶绪多说,主动就能变幻各种滑梯供龙崽玩耍。

    而且史莱姆不仅可以改变外部模样,连体内都能改变,比如搞出一些“通道”之类的。仗着果冻够滑,有的隧道甚至达到了360度,根本不用担心龙崽滑不过去。

    叶绪看了两眼,觉得这滑梯都快赶上过山车了。不过巴掌大的龙崽和两三米高的糖糖,这个对比似乎也确实人类和玩过山车差不多。

    努力压制住体内属于龙崽的玩耍天性,叶绪赶紧把注意力拉回视频上。要是这会儿变成龙形跑去和他们一起玩,那今天甭想做别的了。

    官网首页是直接全部视频轮换播放的,但点进专栏之后,可以看到他们按照不同队伍剪辑出了单独的视频。再点进队伍页面,则能看到类似b站那种不同的分集part,按照不boss进行了划分。

    所以整个条理还是很清晰的,叶绪不太认识那些高玩,扫了一圈也不知道看哪个队伍的比较好,最后选择先看哥哥们怎么通关的。看完哥哥的队伍,再按照播放量挑选,播放量大的,应该会更好看一些吧。

    于是他直接点进了夜吟一队,从第一个boss看起。

    经过剪辑和加速之后,其实每个视频的长度也就几分钟。毕竟只是展示saocao作,有些按部就班地刷怪部分自然全部被切掉了,大部分队伍都在展示如何应对boss大招,或者如何被boss大招搞到团灭。

    夜吟一队的死亡次数其实也不少,前几个boss还好,一两次就过了。到老五开始,即便是夜吟也不免被搞得焦头烂额。

    老五boss是大哥,它的优势在于天阶套装,这个就纯粹是属性压制了,boss本身的saocao作还是比较少的。但属性压制这种阳谋,却没有嘴上说得那么好对付,叶绪自己打boss的时候没感觉,看别人打才发现压力是真的大。

    boss威力巨大的一箭射过来,想躲可不容易。即便是cao作极佳的夜吟一队,也难免出现失误,比如自己躲开了,结果暴露了身后的队友。

    这种事情严格来说也不能算是失误,全息网游嘛,不像键盘网游可以纵观全局,能随时看见自己身后有没有人。队伍地图有时候还挺占视野的,但是不开队伍地图又看不到部分队友的位置。

    甚至有时候看到了队友在自己身后,也没什么用。总不能不躲技能吧?所以只好在躲开的时候,顺便高声提醒后头这个一起躲。

    然后就扑街了。

    两个人配合,那能出的幺蛾子可太多了。倘若后头这人是背对着前头这个的,对方躲开,那他肯定看不到后头有攻击射来,即便队友告诉他躲开,他也不见得能躲得开。前后两人方向相反,前头那个说往右躲,后头那个一往右不是直接撞枪口了么。

    玩家角色阻挡视线这一条也很绝,有时候前面人不躲开,后头那个根本看不到前面发生了什么。这也是为何《灵渊》里很少有队友全凑一块儿的情况,相互之间总要隔开点距离,不仅能完善视野,也能给各自留下躲闪的空间。

    夜吟他们带了一堆卷轴宝宝和召唤师打副本,必然会导致场内友方数量过多,阻碍行动和视线的情况。所以更多的时候,不是玩家躲技能导致身后的卷轴宝宝死亡,就是卷轴宝宝自主躲技能,导致玩家突然遭殃。

    玩家躲开还会记得提醒一句,卷轴宝宝可没那么智能。再说了,它们就算提醒,玩家也听不懂啊,只能尽量错开来站,搞得场地越发拥挤。

    叶绪心里琢磨着这些弊端,还在思考对策呢,然而一看弹幕。好家伙,全部都在柠檬精。

    对于广大玩家来说,根本没有卷轴宝宝太多这样的烦恼,因为他们用不起这类昂贵的消耗品。

    随着游戏开服时间的推移,市场价格趋于稳定。卷轴宝宝出现了两极分化,便宜的很垃圾,厉害的特别贵,所以普通玩家只能选择大批量购买不值钱的宝宝当炮灰挡枪口,但是总体算下来耗费也不少。

    大公会都在有意识地囤积好用的召唤卷轴,会制作这类的召唤师玩家不是被招入公会就是和大公会签下了长期合作,流落到外头市面上的此类卷轴越发稀少,进一步导致价格攀升。还有一些像叶绪这样的,因为不缺钱的缘故,自己用不完也不拿去卖,真是讨人厌。

    柠檬精们今天也很酸呢qvq!

    看着弹幕里酸气冲天,叶绪默默放弃了思考卷轴宝宝太多的问题。反正他家宝宝不是体型小就是会飞,没这烦恼,至于其他人遇到这种问题怎么办,自己想去,能有这种甜蜜的烦恼已经很不错了,那是他们需要承担的代价。

    作为一个看视频的吃瓜群众,叶绪觉得他不应该主动给自己找事做。

    正好一个视频放完,切到了下一个,叶绪便拿出之前打包好的炸无骨鸡爪,开始咔擦咔擦一边吃一边看起来。双手被占满就没空去打字了,可以有效的限制他cao心这些事情的本能,免得碰到点小问题就忍不住给哥哥他们发消息提供解决思路。

    老六boss是二哥,从视频上看二哥打二哥还挺新鲜的。之前大哥打大哥的时候,叶绪还没这种感觉,主要是大哥比较严肃,boss又面瘫,俩人站一块儿相似度过高,反而异常协调。

    但二哥是温润那种,见面三分笑,整个人气质都很柔和。结果boss还是个面瘫,看着就很奇怪,好像二哥在和他的蜡像打架一样。

    幸好老六的领域是一片海,而非璇姐的那种黑夜墓地,否则整个就成灵异片现场了。叶绪试想了一下那个画面……不知道二哥他们队伍里的人怕不怕鬼,现场体会恐怖片可不是一般人能遭得住的,如果吓到叫出声来……其实也挺好玩的?

    其实想看玩家被吓锦集也不难,官方一向不做人,自然没放过这种噱头。除了按照队伍划分的视频之外,另外还有一个单独的分组是各类名场面集合,其中就有惊悚锦集,打开全是各种尖叫。

    叶绪双手蠢蠢欲动,看了眼和老六斗智斗勇的哥哥们,最终还是没忍住暂停视频,先开了惊悚锦集。

    第368章

    惊悚锦集一打开, 叶绪本来以为自己会先看到一些带着恐怖氛围渲染的画面,毕竟这样比较容易调动观众的紧张情绪。但他还是太不了解官方的狗比程度了,人家剪辑这种视频根本不是为了吓唬观众, 纯粹就为了公开处刑。

    所以视频第一秒,高昂的尖叫就让叶绪脑子一阵翁鸣, 赶紧调低了音量。

    这可太叫人猝不及防了,他没想到一开始就是这种场景。黑黢黢的画面里啥也没有,只能听到声音,各种尖叫惨叫此起彼伏, 在剪辑师的刻意安排下,互相搭配着组合成了一串规律的音符, 颇具节奏感。

    叶绪:“……”鬼、鬼畜视频?!

    鬼畜节奏大约持续了二十秒, 听着还有点上头, 前提是音量调小。二十秒结束后,画面终于亮起来了,叶绪心里还有点期待, 想看看发出这些尖叫的倒霉蛋具体都有谁。

    结果!猝不及防!一个扭曲的骷髅脸怼在镜头上!叶绪好悬没背过气去!

    他:“???”

    刚刚以为官方要搞恐怖气氛, 没想到来了一段鬼畜。鬼畜渐入佳境了, 以为这个视频基调就是搞笑,然而却话锋一转又开始搞恐怖。人干事?

    叶绪都想投诉了,但骷髅脸只持续了一秒, 很快就缩小了。光看画面效果, 像是摄像机刚打开没调整好焦距, 所以开始把画面放得很大恰好对准了幽灵飞颅的脸, 后头才重新调整好。

    可是搞清楚, 这是个剪辑视频, 又不是未剪辑版的。而且游戏内的路线哪来那么多乱七八糟的问题, 正常情况下就是全局录像,不会放大到一个点的。

    叶绪幽怨不已,要不是手里拿着吃的,他肯定直接发弹幕骂街了。不过他没骂不代表别人不骂,即便把弹幕显示调整成了四分一布局,依然可以看到密密麻麻的“我去你妈的”这类脏话、“我曹我日我淦”这类感叹词、以及“富强民主文明和谐、祥瑞御免菩萨保佑”这类‘祷告’。

    倘若眼睛往下扫一眼评论区热评第一的话,还能看到一句经典的报社性语录:“不能我一个人被吓,我要多骗几个人进来!”

    ——值得一提的是,赞和踩几乎一样多。想必被骗进来杀的狗子们既恨这人出馊主意坑害了自己,又很赞同再如法炮制地骗其他人进来体会自己遭遇,心情十分矛盾。

    像叶绪这种单纯自己作死踩进来的,态度就很坚定了。直接点了一个赞,为赞数甩开踩数一条银河系做出微小的贡献后,迅速把跳转按钮分享给了列表里全部亲友。

    很快,叶绪收到了来自一半基友的“啊啊啊我鲨了你”、一半基友的“刺激刺激我也去分享”和璇姐独一份的:“就这?”

    叶绪缓缓打出了一个问号,他怀有璇姐在强行挽尊。但又觉得璇姐确实是那种不按常理出牌的狼人,说不准人家真没被吓到呢。

    他想了想,还是回复了一句,询问对方对这个视频的评价,想试探出这女人的真实想法。

    结果真相比他想象中的更令人无语,江月璇理直气壮地表示:“我关闭了视频的自动播放功能,然后点进去先看了评论,知道你在搞什么。所以根本没看视频,退出来回了你一句话。”

    “你这是作弊!”叶绪十分不满。

    江月璇却不这么觉得:“我在教你以后怎么应对同样的套路,甭管人家给你发的是惊悚视频还是恶心视频,反正你只要回一个[就这?],保管能让对方呕个半死。你看我对你多好啊,还免费给你上课,你应该感谢我。”

    “……”还、还挺有道理的?

    叶绪说不过她,选择主动切断聊天,不再搭理这家伙。但他终究还是学会了这招,希望下次碰见类似的情况时,能够想起来这个应对方法。

    害,好办法学得再多,临场发挥时记不起来也没用啊。

    全部基友都被祸害一遍之后,叶绪重新开始观看视频。声音和画面的双重刺激后,他不觉得还能有第三个意外情况能刺激到他,所以放心大胆地看了下去。

    如果这破视频再来一次鬼脸怼镜头,他就把弹幕开到全屏,这样不管是高能预警还是弹幕挡脸,都能一定程度的破解这次恶作剧。

    不过剪辑师好像没这么无聊,之后就是正常的视频了。和他预料的差不多,整个视频里的内容基本都是玩家们被黑夜墓地这个场景里的灵异元素惊吓的模样,全程充斥着诡异的bgm和尖叫。

    讲道理,叶绪他们刷副本的时候,是没有这个bgm的。虽然游戏里的不少场景地图都有不同的bgm,但还有不少人嫌弃bgm麻烦,直接关掉了。

    叶绪曾经研究过这些bgm,好像不同类型的地图有不同的轻音乐,同一个音乐只会用在同样的地图上。比如每个主城郊外都有树林,然后有一百首bgm是专门用在树林的,全服的树林都用的这一百首bgm,不过是随机选择,相邻的树林不会用同一个。

    这样一来,玩家如果从这片怪区挪到隔壁那片怪区,bgm就会切换。即便玩家没有观察到小地图上名称显示的改变,也能很快意识到自己走出原本的练级点了。

    这个设置还是挺有用的,很多人家靠它来确定每块练级点的边界。有些相似的小怪光看外表很难分辨,只能通过这种办法区分,不至于打着打着打到隔壁那片里头去。

    要知道不同怪掉落的东西是不一样的,有些道具只有特定小怪才掉。在隔壁刷半天,那不是白浪费时间嘛。

    副本里的bgm就和野外的不同了,一般都是根据boss来的,老一的领地范围是一个bgm,老二的是另一个。部分恐怖场景会搭配恐怖的bgm,但也有些恐怖场景反而没配bgm。

    不知道是不是把玩家刺激狠了,这次的跨年副本就没搞bgm。反正即便没有这玩意儿,大家靠着传送阵转换地图也能确定每个boss的领域范围,那么bgm便只剩下了调节气氛的作用。

    那讨人嫌的破副本有什么调节气氛的必要吗?所以干脆一个bgm都没有,玩家只能听到怪物行动时发出的声响,还有技能的音效了。

    叶绪他们进入老七领域之前,怕鬼的墨北还特意强调过bgm的问题,让他们进入之前关闭bgm,免得突然被吓到。但后来大家发现压根没有bgm,是他们低估了策划的良心。

    现在,后期把这个良心彻底丢掉了,他给配上了bgm。这些诡异音乐又吓唬不到视频里的主角,只能吓唬吓唬外头看视频的观众。

    叶绪不是很懂,这种看人被惊吓的视频配个bgm有什么意义。他过来只是想哈哈哈的,并不想自己被吓。

    但bgm又不能单独剔除,他只好按捺下不高兴继续往后看。把音量再调小一些,确保听不清bgm,又能听见尖叫,这样就行了。

    画面正播放到一支全员胆小的队伍瑟瑟发抖地探索地图。有小怪的时候还好,他们专注打怪能转移注意力,现在小怪已经打死了,四处空荡荡黑漆漆,一点生气都没有。

    剪辑师把他们当做压轴放在了最后,给的时长也最长,心思十分险恶。但不得不说,这招用得很好,不少弹幕表示自己就是为了看最后这一队来的,看样子好多看完了视频的玩家特意出去安利过这一段。

    叶绪有点好奇,这一队有什么特别的。这时镜头终于拉近了,让他看清楚了队员的身材长相。

    叶绪:“噗!”

    原本以为这些瑟瑟发抖的玩家不是姑娘也该是瘦弱的男生,结果居然是一群大汉。队伍里几乎全是蛮族和兽人族的玩家,蛮族身材壮硕自不必说,兽人里倒是有身材娇小的,但他们队伍里匹配的全是彪悍猛兽。

    唯二的俩牧师是人族来着,但是没人规定人族就要身材匀称啊。这两位男mama一个比一个块头大,很有种穿着围裙喂奶的肌rou猛男即视感。

    这么一个全员壮硕的队伍,感觉随便来个一百个敌人都能分分钟撂趴下,万万没想到一个比一个怕鬼。整个队伍十人,都凑在一块儿紧挨着,一边戒备四周,一边缓慢前进。