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戏剧性死亡 第一部完结_第264章

    印桐顺着底部平台的楼梯爬上四楼,隔着安祈的肩膀瞟了眼黑黢黢的走廊,点开终端询问道:“能听见吗?”

    终端对面传来一阵嘈杂的械斗声,在短暂的嘶吼落地后,程明雀喘着气应了句:“clear。”

    看样子情况并不乐观。

    大约二十分钟前,在楼上那声巨响落地后的瞬间,印桐学着程明雀的姿势爬上了书桌,指着墙上的地图分布了一下下个阶段的工作。

    上去是肯定要上去的,恐怖游戏通常不会给玩家留下“坐在家里也能通关”的easy的模式,如果印桐他们不选择“迎难而上”,估计就是上面发出声音的那位“迎难而下”。

    这可不是什么好事,要知道游戏里先动手的往往能占据一定的主动优势,后动手的十有八【九都要吃亏。在宿舍楼这种小地方玩守株待兔八成是活腻了,谁知道待来的是不是兔子?谁知道兔子会不会已经进化了。要知道恐怖游戏这种东西向来都以虐玩家为乐,更何况箱庭online连“easy”选项都不存在,怎么可能让你“takeeasy”。

    已知四楼存在的丧尸≥1,这个代表1的“小画家”位于435门口,是无论如何都躲不开的定点小怪,势必要解决掉送去复活点。其次按照昨天涌进来的姜饼人来看,这栋宿舍楼估计已经成为了万圣节的糖罐,单刷显然不现实,但拆个团前后包抄也不算特别难。

    ——主要是包抄的速度能快一点,董天天建议,万一丧尸也会进化怎么办?

    他这个问题提的就很玄乎了,毕竟无论是末世逃亡还是恐怖悬疑,但凡是拥有丧尸的影视文学作品,进化基本会成为一个亘古不变的课题。

    毕竟人类都能进化,异能都能开发,你凭什么断定人家丧尸就会坐井观天被动挨打?更何况主角愈挫愈勇,反派自然也要不断升级,针锋相对才有看头,谁要看你主角上来就被摁在地上摩擦?

    所以根据常识来看,董天天这个“进化”说法也算不上空xue来风。

    然而考虑到进化问题,当前形势就更严峻了。按照末世求生的普遍定理,丧尸这种反人类的生命体进化的方式多种多样,它们吃人能传播吃同伴能果腹,搞不好随便吃个什么就顿悟了,丝毫不遵守动物进化的法则。

    假设按照每天傍晚18:45回档的普遍规律,四楼的丧尸已经度过了十四个多小时的假期。倘若它们每二十分钟吃掉一个小伙伴,这会估计早就进化成了高智商boss。

    印桐在地图上画了一道竖线,草草将四楼的走廊分成了左右两部分,靠近U型底部的那跳楼梯虽然有休息平台,但房间数要多上两个;靠近顶端的那条楼梯虽然房间数少,但连楼梯间都被规划成了战斗范围。

    他合上笔帽用尾端点了点画好的地图,本意是咱们秉着公平公正的原则,石头剪刀布随便选一个。谁知道董天天瞟了一眼就下了结论,偏头指着靠顶端的部分,直接交给了身旁还在发愣的两个人。

    “家雀儿你跟陈医生去前面,注意点楼梯间就行,有意见吗?”

    程明雀偷瞄了一眼陈彦,没从对方脸上读出什么表情暗示,只得犹豫了半晌,点头道:“没问题。”

    这大概是小组会议有史以来结束得最快的一次。

    董天天说话向来比印桐干脆。他是没什么顾忌的,也通常不大愿意考虑别人的心情,更别提在分配任务之前瞻前顾后,妄图思忖出一个看似“公平”的决定。现在小团体一共就五个人,他实在没心思去叫隔壁睡得跟死猪一样的夏泽兴起床,也不大愿意和陈彦挤在一组,索性跟了印桐,最多再多吃几包狗粮。

    也不算太糟。好歹安祈没什么坏心眼,比陈彦那个无间道强。

    不过他大概是低估了顶端走廊的难度。

    印桐在出门之前拉了所有人——包括对门“养精蓄锐”的夏泽兴,加入了游戏控制面板新开发出来的“组队系统”。不知道GM是随机的还是故意的,小团体里只有他的面板开启了这个系统,其余众人都还停留在好友交互,尚且还没升级到团队层面上。

    “组队系统”打开后印桐基本就陷入了没什么战斗力的局面,毕竟眼前的光景都被弹出来的队友音频框挡严实了,能看见的只有中间那可怜兮兮的一小块,和半瞎几乎没什么区别。好在他们组平均战斗力不错,董天天还是安祈都是前线冲锋的主,不至于让印桐开战就被姜饼人咬掉半个头,多少还能苟一苟。

    程明雀他们那边就有点艰难了,光是度过一条从三楼到四楼的走廊,就足够他们耗费掉不少的体力。

    位于U型顶端的那条楼梯紧挨着宿舍楼的走廊,不像底端的两条中间还隔着一层平台,这条楼梯直接深入了敌人的内部,将密闭阴暗贯彻到了装修的核心。程明雀和陈彦刚进楼梯间就杠上了三个姜饼人,差点被那些拉长了胳膊腿的怪物挤成罐头里的沙丁鱼。

    好在安祈推荐的消防斧真的很暴力,程明雀挥着它一路披荆斩棘,也不知道都砍了些什么奇奇怪怪的东西,只觉得自己在史莱姆中走了一遭,又一脑袋扎进了停电的冰箱里。

    四楼弥漫着浓重的血腥,就像新剖下来的rou块发了臭,堆叠在墙角里,围绕着一群恶心的苍蝇。

    “我们现在在445和449之间的走廊里。”游戏面板中传来程明雀的声音,“陈哥开了灯,447和450因为紧贴着走廊尽头的窗户,所以还有点光。总体来说,好吧,我可能要先喘口气。”

    “我们已经解决了顶端的429和430,”印桐回复道,“下一个推431和434,你们可以歇一会,注意楼梯间,自己小心。”

    他一边说着一边前方的董天天示意,在获得了对方肯定的眼神后,被两位战斗力爆表的大神簇拥着进入了黑暗里。按照他们当前摸索出来的游戏规则来看,所有黑暗的地方都是相通的,姜饼人目前只具备了一个“手感宛若史莱姆”的恶心属性,丧尸倒是要多一些,已知的就有相当敏锐的探测能力。

    这个探测能力也许来源于听觉,也许来源于嗅觉,也许还可能来源于它们神乎其神的“视觉”——毕竟这些家伙有的连眼睛都没了,但初步可以认定,他们的探测能力相当敏锐。

    敏锐到可以穿越黑暗的束缚,伸手打开走廊里的另一盏明灯。

    ——董天天在摸到开关的瞬间,还顺带摸到了不少粘稠的污血。

    灯光伴随着塑料开关清脆的“咔哒”声一同亮起,走廊里还残存着些许凌乱的rou块,揉杂着属于人类的残肢挤压在431和434的房门前,堆叠着就像一个由rou体组成的坟冢。空旷的廊道里没有“人”,或者说没有任何再足以被称之为“人”的东西,董天天沉默着向前走了半步,蓦地停下步伐,回头向印桐致以询问的眼神。

    印桐将视线从房门前的尸冢上拔出,看着董天天点了点头。

    漂浮在半空中光屏依旧保持着和队内所有小伙伴的音频通话,程明雀清脆的声音穿过数据信号,隐约带了一丝嘈杂的电音:“印老大?”

    “431和434,clear。”

    印桐一边回答着,一边看着董天天的手指摸上了下一个房间的开关。他隐约觉得有什么不对,又无法明确地说出当前场景里的异样,那些堆叠在走廊里的rou块将浓重的血腥弥散进冬日的寒气里,就像往储藏蔬菜的冻柜里塞满了令人作呕的腐rou,妄图借此招来什么嗜血的恶兽。