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快穿之炮灰觉醒[GL]_分节阅读_67

    不过这估计也是暂时的。

    留给贺妤的时间并不多,但好在,一切都在她的计划之中。

    游戏世界毕竟跟现实不一样,对抗战不可能长期存在,影响到玩家的日常活动。而且毕竟是主线任务,不能迟迟没有进展。所以现阶段只是发布一些物资储备任务,真正的对抗时间被定在了周五晚上八点到十点,由探索者组织向九嶷山发起进攻。

    今天就是周五。

    过了七点之后,上线的人数就开始稳步增加。第一次有这种集体参与的大型对抗任务,所有人的兴致都很高。

    贺妤也很满意。

    眼看时间差不多了,她终于从九嶷碑旁站了起来,不再是平常无聊到空虚的状态,手一抬,一把闪烁着金色光芒的剑就出现在了手里。她持剑立于山巅,任由大风将衣袂吹得猎猎作响。

    “怎么了?”风中雷暴也跟着站了起来。

    贺妤看了她一眼,终于第一次回复了她的问题,她垂下眼,看着自己手中的武器,“大战就要开始了。”

    系统对贺妤当然也是有限制的。毕竟以她的实力,如果随意发挥,那么不管探索者那一边来多少玩家,都是个死。bos的范围攻击不讲道理,团灭也不过分分钟的事。

    所以八点一到,数据刷新,她就成了旗帜或者大营一类的存在,不但只能站在原地无法移动,还只有四个固定技能可以用,两个辅助两个攻击。另外她的血条被固定,变成不可加血的状态。

    也就是说,对面的玩家可以使用人海战术把她堆死。

    这是所有游戏的结局,NPC注定要倒在玩家的进攻下。好在,贺妤并不是孤军奋战,无数选择了守护者阵营的玩家挡在了她前面,一时半会儿,对面的进攻影响不到她。

    所以贺妤只能守着CD,给自己这边的人刷唯一一个加防御的增益buff。

    直到时间过半,才有零星的玩家突破重围登上山顶。不过基本上个个都是脆皮,甚至不需要贺妤动手,不知道出于什么目的,一直守在她身边没走的风中雷暴就直接把人给解决了。

    不知道为什么,在进攻防守类的游戏之中,进攻方的胜率通常都会比防守方要高一些。只要舍得拿命去填,冲破封锁线是迟早的事。——反正游戏里可以无限复活,死一次不过掉当前进度条百分之三十的经验。

    所以当冲上山顶的人数越来越多时,终于,第一个攻击技能落在了贺妤身上。

    战斗的号角仿佛直到此刻才终于吹响,对面的人像是感受到了什么,开始不顾一切的将攻击往她身上砸,就连追在后面的守护者都不管了。反正只要贺妤倒下,他们就算获得胜利,不需要跟他们纠缠。

    然而贺妤没有让这种气氛持续太久。对抗战持续的时间长达两个小时,她可不希望对方太早进入疯狂的状态。

    见登上山顶的人越来越多,贺妤毫不犹豫地抬剑一挥,金色的剑气瞬间笼罩了整个九嶷山,正在沉迷进宫的人眼前一暗,视野内的画面已经变成了黑白色。

    ——他们死了。

    很多人甚至没能明白发生了什么。好在世界频道和当前频道破口大骂的人多,很快大家就都知道是怎么回事了。

    所有人心里的想法都一样:这个bos逆天了吧?这还怎么打?

    原地复活只有一层血皮,在战场上等于给敌人再送一个人头,所以这一波团灭之后,他们必须要回到山脚下的刷新点复活,等于是之前的进攻白费,一切都要重来。

    没脾气。

    好在大部分玩家在游戏里死去活来的经验都很丰富,并不怎么将之放在眼里。

    大多数网络游戏都有个大家心照不宣的潜规则:任务过程越是艰难,最后获得的报酬也就越是丰厚。所以为了传说中的九嶷秘宝,众人抱怨归抱怨,但动作却丝毫不慢,一键复活之后又迅速的往山上冲。

    被震撼的不单是探索者,还有守护者。

    他们本来就对贺妤的实力抱着高山仰止的情绪,虽然都知道在对抗任务中她肯定会被限制和削弱,但即使如此,还是强力得出乎预料,也给所有站在她这一边的玩家注入了一剂强心针。

    随着这些情绪的出现,战场上也开始浮起一层淡淡的信念力。它们淡得像秋天早晨的雾气,不仔细看根本寻不着,却弥漫在每一寸空气之中。

    贺妤舒适得像是在泡温泉,恨不得沉浸入这种状态之中。可惜这是在战场上,根本没有时间给她休息。

    时间一分一秒的过去,山下的战况越发激烈,而战线也在不断收缩,逐渐向着山顶靠拢。不断有仗着腿长速度快擅长隐匿的玩家突破封锁,来到贺妤面前。

    在这样的混乱中,贺妤没怎么注意到打在自己身上的技能,她大部分的注意力落在了风中雷暴身上。她以守护者的姿态站在贺妤身前,迎接敌人。可惜本身的实力不算特别强,又寡不敌众,很快就倒下了。

    守护者的刷新点在山顶的两侧,跟那块九嶷碑呈等腰三角形的趋势,就算走直线也有一段距离。其他人死后都会选择回刷新点复活,然后再跑过来,只有风中雷暴不是,她一直坚守在自己的位置上,反复原地复活,送了一个又一个人头,始终痴心不改。

    贺妤看着她的等级从70 掉到60 ,都有点佩服她了。

    终于,贺妤的血量降低到了一半,她抬手丢出了自己的另一个辅助技能混乱:概率迷惑敌人,让对方为自己所用。

    虽然只有百分之三十的概率,虽然技能持续时间只有一分钟,但当它的作用范围是全体敌方玩家,这个技能就很强大了。很多探索者还没反应过来是怎么回事,就成了队友刀下的冤魂。

    最有趣的是负责指挥的天下歌也被混乱了。本来他身边安排了不少人,就是为了保证他的安全:临阵换将是大忌,谁死了他这个指挥也不能死。结果他被混乱,这些人就都送了人头。